flagg respondió:
Para utilizar imágenes HDR para iluminar una escena deberás contar primero con un motor de render externo al de max. Yo utilizo el finalrender 1.4 -que funciona en la version 4.2 del max-. Hazte con el, es muy bueno. Para iluminar una escena con...
hugoes respondió:
Posiblemente se deba a que cuando se importan objetos en 3ds, las normales se invierten. Las normales son las que dan información de lo que se va a representar en el render como la el color, la el brillo, reflejo transparencia, etc. estas hacen que...