Física para videojuegos!
Hola!, soy programador de videojuegos para PC, vivo en mexico y estoy desarrollando un juego con otras personas. Mi problema es que tengo un grave problema con la física... Y es que todos los libors de física para videojuegos están en ingles (que es un dolor de cabeza). Mi idea es construir un Engine de Físicas para el programa que estoy utilizando (Blitz3D) y poder compartir mis experiencias con la comunidad de blitz de hablahispana.
Quisiera saber si me puedes orientar en como encaminarme en este mundo, tanto fuerzas como colisiones, reacciones a las colisiones (rebotes, rotación, etc.), todo ese tipo de cosas; como si estuvieses programando un mundo donde las cosas tienen que reaccionar a diversas situaciones. Desde ya muchísimas gracias!
Quisiera saber si me puedes orientar en como encaminarme en este mundo, tanto fuerzas como colisiones, reacciones a las colisiones (rebotes, rotación, etc.), todo ese tipo de cosas; como si estuvieses programando un mundo donde las cosas tienen que reaccionar a diversas situaciones. Desde ya muchísimas gracias!
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Respuesta de J Ulises Prieto J
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