Campop condicionado
On beginSprite me
sprite(me.spriteNum).visible = false
end
HE PROBADO TU SOLUCION
on mouseUp me
texto = sprite(1).member.text
if (texto = "50") then
go to frame 10
else
sprite(4).visible = true
end if
end
Pero al poner el cursor para escribir ya lo toma como si fuese la respuesta y hace la comparación, como no hay nada escrito lo toma como cero y no funciona.
Se puede solucionar gracias y perdón por las molestias
sprite(me.spriteNum).visible = false
end
HE PROBADO TU SOLUCION
on mouseUp me
texto = sprite(1).member.text
if (texto = "50") then
go to frame 10
else
sprite(4).visible = true
end if
end
Pero al poner el cursor para escribir ya lo toma como si fuese la respuesta y hace la comparación, como no hay nada escrito lo toma como cero y no funciona.
Se puede solucionar gracias y perdón por las molestias
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Respuesta de bubebu
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