Audio

Hola como estas:
Mi duda consiste en saber si hay una forma de controlar el volumen de un archivo de sonido desde director en lo posible formato mp3 sino otro
Gracias.

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Te pongo aquí un comportamiento mio para crear una barra de sonido:
Si no sabes de que te estoy hablando me vuelves a preguntar. (Controla el sonido del sistema, si necesitas controlar el sonido de un canal pedime una aclaración y te contestaré).
property p_barra,p_maximo_o_minimo
on getBehaviorTooltip me
return \
"Este comportamiento debes vincularlo al topo " & \
"e indicar en que sprite se encuentra la barra de control de sonido " & \
"NOTA:da igual donde coloques el topo pues se colocara en la posición" &\
"de volumen 0 al comenzar la película"
end getBehaviorTooltip
on getPropertyDescriptionList me
list=[:]
addprop list, #p_barra,[#comment:"¿que sprite es la barra del topo?",\
#format:#integer,#default:2]
addprop list, #p_maximo_o_minimo,[#comment:"si lo activas la pelicula comenzara con máximo volumen" &&\
"sino empezara con mínimo volumen",\
#format:#boolean,#default:true]
return list
end getPropertyDescriptionList
on beginsprite me
sprite (me.spritenum).moveableSprite =true
altura=sprite(p_barra).height
if p_maximo_o_minimo then
localizacion=sprite(p_barra).locv
else
localizacion=sprite(p_barra).locv +altura
end if
sprite(me.spritenum).locv=localizacion
sprite(me.spritenum).loch=sprite(p_barra).loch
updatestage
end
on exitframe me
volumen_max=7
sprite(me.spritenum).constraint= p_barra
altura=sprite(p_barra).height
topo_inicio=sprite(p_barra).locv +altura
topo_actual=sprite(me.spritenum).locv
topo_relativo=topo_inicio-topo_actual
volumen=(topo_relativo*volumen_max)/altura
set the soundLevel to (volumen)
end
--Si quieres un ejemplo pídemelo a [email protected]

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