Hormiga
Quería saber si me puedes ayudar en una animación que estoy haciendo. Se trata de la animación de una hormiga andando, para el movimiento de las patas he usado huesos lincados a la maya. Y para animar las patas he usado la animación por bloques. Con un solo bloque el movimiento es correcto, pero en la animación cuando añado un segundo bloque para que la hormiga ande más, los efectores finales de los huesos se desplazan hacia abajo, y el movimiento no queda bien, en Track View en parámetros de control de bloque, duplicar bloque principal.
No tengo ni idea porque pasa esto, ni como resolverlo.
No tengo ni idea porque pasa esto, ni como resolverlo.
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Respuesta de mato666
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