Modeling Maya

Hola macwo, estoy intentando, hacer la taza, que sale en el siguiene link: http://www.truecg.com/TextualTutorial.aspx?id=45.
Lo que no puedo hacer amigo, es que me salga de esa forma como se muestra en las figuras de la 2ª y 3ª imagen, es decir la de lineas verdes y lineas celestes.A que me refiero pues a que ahí paparecen con cudritos uniformes, yo lo estoy intentadon hacer con CV curve tool. Luego Surface/Revolve/ clic en la box selecciono polygons y quads, pero no me sale de esa forma, si me sale pero no así si no que los cuadros son más grandes y difieren entres sí, no lo que impide aplicar el siguiente paso que es hacerle el handle.
Espero una vez más tu valiosa ayuda mi estimado amigo.
Gracias con anticipación
Att. Ricardo.
Respuesta
1
Posiblemente depende de los parámetros que has aplicado al usar el Revolve.
Prueba lo siguientes parámetros:

También va a depender de la cantidad de puntos que has puesto en tu curva, y esto combinado con los parámetros 'per span # of isoparams', te va a dar la resolución deseada. Intenta poner los puntos en tu curva de manera ordenada y uniforme (salvo en las puntas, y en las zonas donde se curva, que es necesario poner más densidad de puntos para que esas curvas se formen adecuadamente...
Espero que lo consigas. Juega con estos parámetros, variando el 'per span # of isoparams' para tener mayor o menor densidad en tu polígono final, y si necesitas más aclaraciones no dudes en preguntar...

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