El tema del diseño gráfico suele asociarse siempre (erróneamente a mi juicio) con la potencia de la gráfica, yo prefiero equilibrar el equipo y subir la potencia gráfica en función del entorno, si vas a dar caña con sistemas de generación en 3D y cosas así yo usaría un procesador con arquitectura AMD de la serie Bulldozer y un juego de dos gráficas en SLI con eso obtendrías una potencia gráfica descomunal y una eficiencia de trabajo difícil de superar, pero ojo, algo así requiere mucha ram del orden de 8GB y las gráficas puedes elegir tanto de 1 como de 2 GB eso según presupuesto, en el caso de ya tener el procesador comprueba si puedes hacer conexión SLI en tu placa y en vez de una gráfica consigue 2 para obtener los mejores resultados, en cuanto a las que me has mencionado me gustan ambas, las dos tienen sus puntos fuertes y flacos pero me gusta mucho la GTX660 TI contra mas grande mejor, no son tan distintas como parecen así que eso requerirá mas consideración a tu presupuesto que a su uso pero si puedes pillar dos GTX y usar SLI mejor que una, insisto mucho en este sistema y tal vez no lo has contemplado pero el uso de dos gráficas interconectadas directamente por bus (SLI) para hacerlas trabajar a plena carga hace años que existe y algunos estudios gráficos usan esta técnica para mejorar los equipos sin gastar mas de la cuenta con la idea de alargar la vida de sus equipamientos ahora que la cosa está pachucha.