¿Cómo ahuyento a los fantasmas en el Sims 2?

Bien mi problema es el siguiente, tengo el sims 2 para pc y necesito saber como hacer para ahuyentar a los fantasmas que entran en mi casa
Como ago! Estoy cansado de que estén asustando a mis sims por favor necesito saber solo eso como puedo ahuyentarlos

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Para ahuyentar a los fantasmas, entra en el modo comprar, y vende la lapida o las cenizas del sim muerto. Así, el fantasma dejara de molestarte. Piensa que los tienes que vender de día, porque de noche te dirá que no se puede porque están en uso, ya que el fantasma anda pululando por ahí.
Jaja weno amigo muxas gracias y ya que estas me podrias decir algo ?
Es qué acabo de instalar ahora en este ratito el flatout ultimate carnage y cuando lo quiero jugar me sale un error que dice "Create device failed :¿Shader model 3.0 not supported" tienes alguna idea de que significa?
Gracias de antemano
Si, significa que tu tarjeta gráfica no es compatible con el juego. Seguramente la tuya es shader model 2.0.Debes tener las siguientes para que te funcione:
NVIDIA GeForce 7600 o superior
ATI Radeon X1800 o superior.
Te pongo la definición de shader model, para que te familiarices un poco más con el:
Los shaders son programas, que se escriben en un lenguaje estándar, para procesar tanto píxeles (Píxel Shader) como vértices (Vertex Shader). Este lenguaje se lanzó con la denominación de Shader Model 1.0, que incluía tanto Píxel como Vertex Shader, y comenzó a acelerarse por hardware en Geforce 3 y Radeon 8000. A partir de ese momento, los shaders comenzaron a ser cada vez más importantes, llegando a estar presentes en, sino todos, la gran mayoría de juegos de la actualidad. Técnicas como HDR y Parallax mapping se realizan mediante shaders, incluso el efecto del calor, que produce una distorsión visual de ondulación de la imagen.
Shader Model 3.0 llegó con un polémico parche para Far Cry, y se instaló definitivamente con títulos como F.E.A.R. y Splinter Cell: Chaos Theory. Es preciso tener una tarjeta compatible con DirectX 9.0 para ver la tercera versión de los shaders en acción, es decir, chips como el de Radeon X1x00 o Geforce 6600. Aunque muchos se sintieron engañados en su día debido a que ATI primero sacó la versión 2.1 que, realmente, hace lo mismo que la 3.0, impuesta por Nvidia. Lo cierto es que cada nueva versión amplió los límites de la anterior, permitiendo mayores cantidades de instrucciones, mejores métodos para programar y, por consiguiente, un desarrollo más rápido.
Para que te funcione este juego, tendrás que cambiar tu tarjeta gráfica, por una que tenga esta opción, sino, no podrás jugar.

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