Hundir la flota en pascal

Buenas estoy haciendo el programa de hundir la flota en pascal y resulta que no se como puedo hacer para que diferencie entre tocado y hundido y necesito ayuda porque es para final de curso, muchas gracias

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Respuesta
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La verdad no conozco ese juego, pero le puedo dar una sugerencia en base a mis conocimientos en programación. Lo conveniente sería tener un arreglo donde estén las posiciones de cada uno de los elementos que conforman la flota, y también un valor entero que indique el estado. Por ejemplo, si es 0 quiere decir que el elemento está bien, si es 1 está tocado, si es dos (podría ser que ya ha sido tocado 2 veces) y un 3 podría indicar que el elemento ha sido hundido.
Julius

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