¿Cómo asocio una tecla a un evento de javascript?
Necesito que al pulsar la tecla "p" salga este juego en un espacio que se cree en la página:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="ISO-8859-1"> <title>Juego del Gato</title> <style> .cuadrito{width:60px;height:60px;border:solid 4px;float:left;font-size:25px;text-align:center;} #div_contenedor{width:204px;border:solid 0px;margin:auto;} li{font-size:28px;width:850px;margin-bottom:20px;} </style> <script> var turno = "X"; var turno2= "O"; var bandera=1; var ban=false; var opciones = new Array(9);//arreglo para las pocisiones del gato function marcar(id){ // Para los turnos var celda = document.getElementById(id); if(bandera%2!=0 && opciones[id]!=0){ celda.value = turno; document.getElementById("div_turno").innerHTML="Turno del jugador : "+turno2;celda.style.background="lightblue"; opciones[id]=1; }else if(bandera%2==0 && opciones[id]!=1){ celda.value=turno2; document.getElementById("div_turno").innerHTML="Turno del jugador : "+turno;celda.style.background="lightgreen"; opciones[id]=0; } bandera++; jugadorX(); jugadorO(); } function jugadorX(){ //para el jugador X if(opciones[1]==1 && opciones[2]==1 && opciones[3]==1){//primer linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[4]==1 && opciones[5]==1 && opciones[6]==1){//segunda linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[7]==1 && opciones[8]==1 && opciones[9]==1){//tercera linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[1]==1 && opciones[5]==1 &&opciones[9]==1){//primera linea diagonal alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[3]==1 && opciones[5]==1 &&opciones[7]==1){//segunda linea diagonal alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[1]==1 && opciones[4]==1 &&opciones[7]==1){//primer linea vertical izquierda alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[2]==1 && opciones[5]==1 &&opciones[8]==1){//linea de enmedio vertical alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); }else if(opciones[3]==1 && opciones[6]==1 &&opciones[9]==1){//tercer linea vertical derecha alert("Felicidades Jugador " +turno+ " Ganaste"); } } // para el jugador 2 function jugadorO(){ if(opciones[1]==0 && opciones[2]==0 && opciones[3]==0){//primer linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[4]==0 && opciones[5]==0 && opciones[6]==0){//segunda linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[7]==0 && opciones[8]==0 && opciones[9]==0){//tercera linea horizontal alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[1]==0 && opciones[5]==0 &&opciones[9]==0){//primera linea diagonal alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[3]==0 && opciones[5]==0 &&opciones[7]==0){//segunda linea diagonal alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[1]==0 && opciones[4]==0 &&opciones[7]==0){//primer linea vertical izquierda alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[2]==0 && opciones[5]==0 &&opciones[8]==0){//linea de enmedio vertical alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); }else if(opciones[3]==0 && opciones[6]==0 &&opciones[9]==0){//tercer linea vertical derecha alert("Felicidades Jugador " +turno2+ " Ganaste"); } } // funcion para reiniciar el juego function reiniciar(){ location.reload(); } </script> </head> <body> <!-- Tablero --> <div id="div_contenedor"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="1" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="2" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="3" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="4" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="5" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="6" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="7" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="8" readonly onclick="marcar(this.id)"> <input type="text" class="cuadrito" value="" id="9" readonly onclick="marcar(this.id)"> <div id="div_turno">Turno del jugador: X</div> <button onclick="reiniciar()">Reiniciar Juego</button> </div> <h1>Epecificaciones del proyecto:</h1> <ul> <li>Dos jugadores, X y O</li> <li>Despues de cada movimiento (click) de un jugador, se verifica si con este movimiento se ha ganado la partida y se manda un mensaje de felicitacion</li> <li>Si despues de un movimiento no se gana la partida, se cede el turno al otro jugador</li> <li>Actualizar en cada cambio de turno el mensaje en la parte inferior del tablero</li> <li>Solo se podra "marcar" una celda que NO ha sido previamente marcada</li> <li>Cuando el tablero se ha completado sin identificarse un ganador, enviar un mensaje indicando esto</li> </ul> </body> </html>
2 Respuestas
Respuesta de Edorta Fernandez
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Respuesta de Alberto Coronado
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