En cuantas partes se puede dividir el conocimiento de lol?
Creo q no me exprese muy bien pero hay conceptos q nunca me los familiarice bien por ejemplo el de "mecánicas".
Yo jugué toda la vida al ensayo y error y así de simple iba mejorando, pero como se llamaría eso "formalmente"... Por ejemplo
También he adquirido teórico, visto gráficos de costos y rendimientos optimos por oro/tiempo/etc.., eh leido alguna guia (nunca tomandomelas muy al pie de la letra) y digiriendo información viendo q me servia q no haciendo sinergias con cosas.
Ya hace un par de años estan esos conceptos de "mecanicas" y no se que otros hay, yo jugaba desde la s1 jamas les di mucha bola, pero me interesa saber de donde surgen esos conceptos, y si es de los propios creadores del juego, o de las transmiciones de los torneos voy a suponer que son "bastante formales" y ya asentados me gustaria saber que mas hay por ejemplo..
Mecanica: es tal cosa
Habilidad: es tal otra
A ver algún erudito de lol que ande en la vuelta si es tan amable!