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Ayuda sobre el uso del modificador physique en el programa 3D Studio Max
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Animar con o sin huesos (bones)
LA CUESTIOn es animar UN alambRE KE SE DObla de su POSICION normal..(una linea recta) a SU posicioN FINAL.. Una LINEA EN ZIG zag... Animando un DOBLEZ A LA vez... Como pUEDO SOLucioNARlo_ AGRADECERia UNA respUESTa... DE PREFERENCIA.. ProntO.. EL ph
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Proxy en Maya
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Cilindro hueco
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Crear caras normales desde la maya. Manuales y tutorial de diseño informático en 3d
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