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Matemáticas
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Álgebra lineal
Introducción: La base canónica es por ejemplo en R3 (1, 0, 0),(0, 1, 0) (0, 0, 1) cualquier combinación de tres vectores linealmente independientes en R3 forman una base. 1) No lo entiendo 2) Si el plano es z=0 ¿En R3? Esta formado por dos vectores y...
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Matemáticas
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Problema de fracciones
Debes resolverlo al revés. Primero la quinta parte en el autobús es decir si me quedan 8 y he gastado la quinta parte tenia. Si tenía y y - (1/5)y = (4/5) y = 8 lo paso al otro lado y = 5/4 * 8 = 10 y he gastado la mitad en comer tenía z z - (1/2)z =...
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Álgebra lineal
Varias indicaciones iniciales. a) Tres vectores en R2 son siempre linealmente dependientes. La base es de dos vectores por lo tano tres siempre serna dependientes. b) El vector (0, 0) de R2 es siempre dependiente de cualquier otro vector porque o*(x,...
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¿Me ayudas por favor?
Los pesos son x, y,z, t, u tienes pues x + y = 129, y + z = 125, z + t = 123, t + u = 122, u + x =121 Te sobran estos pesos. 120,118,116 y 114 Si se van combinando entre ellas deberían especificar como. De todas formas es suficiente con 5 pesos. Vas...
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Tengo un problema de matemáticas que va sobre periodos temporales y necesito ayuda para resolverlo.
Si el de Carlos da 2 campanadas cuando el de Ana da 3 significa que pierde 1 campanada cada 3, por lo tanto si ha perdido 2 puesto que "el reloj de carlos dio dos campanadas más" significa que 2*3=6 son las seis.
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Ejercicios geometría
1) Me lo voy pensando 2)Con pitágoras lo sacas fijo.
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Problemas geometrías
Espero que no esperes que te haga todos los deberes... Empezamos a)Prisma recto Un prisma es un poliedro con dos caras que son regiones poligonales congruentes en planos paralelos y las caras laterales son rectángulos. La altura es la distancia entre...
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Matemáticas
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¿Cómo resuelvo este limite?
Entiendo que cuando la por tiende a 3 tanto por la izquierda como por la derecha (1/x-3) tiende a + y - infinito por tanto debes considerar que le pasa a 1/2 cuando lo elevas a + y - infinito, es decir, tienes que en + ininito tiendes a 0 y en -...