Animation modifiers

Necesito colocar un objeto, un accesorio, un un personaje, que esté conectado jerárquicamente, pero que al moverte no lo penetre. Por ejemplo unas gafas colgando de una cinta por el cuello (spline + mesh). ¿Alguien sabe como hacer para que la cinta y los lentes no se introduzcan en el personaje al moverse? ¿Hay algún modificador que permita hacerlo? Para que reboten al impactar con la superficie del cuerpo así como lo hacen los sistemas de partículas con los deflectores.

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La mejor solución que he encontrado para problemas similares al tuyo es usando Reactor.

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