Iluminación exterior

Hola, mi problema es que quiero iluminar un exterior y no consigo realismo, cuando me salen sombras resulta muy oscuro y si no se quema y se queda plano.
He usado luz solar + omni, luego luz diurna y omni y luego solo omni
suelo meter 8 omnis a 0.1 repartidas como una red de luz.
¿Puedes aconsejarme algo?
Gracias

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Respuesta
1
Te recomiendo que en el interior coloques una luz omni de menos intensidad, de manera de poder jugar con los parámetros tanto de afuera como de adentro.
¿Tienes algún plugin como el Brasil o Vray?, ahí normalmente se pueden conseguir efectos más realistas con las luces.
Te envío algunos tutoriales que hay en la web para solucionar .este tema de la iluminación exterior. Miralos, te darán muchas pautas:
http://www.3dyanimacion.com/foros/messageview.cfm?catid=27&threadid=11235
Espero haberte ayudado, comentame como te fue.
Saludos
nguerrac
http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&titulotutorial=Iluminación con 3 puntos de luz&codigo=3&tutorialID=15
http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&titulotutorial=Iluminación Global en 3ds max 5&codigo=3&tutorialID=24
Si tienes el VRAY que es un motor de render, como el Brasil o el mantalray, este tutorial te puede servir...
http://www.3darquitectura.info/3d-studio-max/iluminacion-exterior-con-vraysun-y-vraysky.html
¿Cómo te fue con el tema?
Avisame si tienes otra consulta y si te sirvió los links que te sugería.

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