Problemas con la booleanas en 3d studio
Hola, al crearme objetos booleanos sobre otro resulta que llega un momento que el objeto que le quito me lo convierte en hueco, ejemplo me creo un dado al que le hago booleanos con una esfera para crearme los huecos de los números, pues resulta que llega un momento que en el que el hueco lo hace hasta el final, hasta ahora lo arreglo convirtiendo todo en malla editable o corrector editable, pero a veces también me da problemas, ¿conoces alguna manera mejor?
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Respuesta de nessito
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