Texturizacion y GI

Buenas me gustaría saber como iluminar una escena correctamente para que de sensación de realismo y de paso como manejar las texturas para que la iluminación no afecte a este.Uso el 3Ds Max 5 y el 3.Muchas gracias

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El cuento de la iluminación, no es que haya una fórmula mágica en max para que queden reales, lo mismo con las texturas, el realismo que se puede lograr, se basa en la observación y el concepto de lo real que tenga cada artista, es cierto hay plugins para trabajar más rápida la iluminación, pero no para que quede real, para lograr realismo se necesita observar lo real, conocimiento de teoría del color, estudios de luz y sombra, y mucha experiencia, comienza por buscar algo sobre el tratamiento de luz y sombra en fotografía o cine, es de gran ayuda sobre todo para trabajar en max, ya que puedes simular los posición de las luces tal como si fuera un estudio de cine, de esta manera te aseguro que lograrás una gran calidad en tus trabajos
Ojalá te sirva de orientación

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