Varias dudas sobre el mapeo de texturas en objetos usando 3D Studio Max
Hola Pyroskat:
Antes de nada darte las gracias por las respuestas anteriores.
La pregunta final es sobre mapeado/texturas.
He colgado una imagen en
http://humano.ya.com/tapry/roca01.jpg
Para que veas la roca que he hecho, el resultado final está mapedado con tipo CAJA y me gusta el resultado final.
En la misma imagen he puesto un recorte para que veas lo que quiero conseguir en la textura y es esa arenilla encima de la roca.
No sé muy bien cómo conseguirlo ya que me gustaría usar dos mapas distintos (el de la roca y el de la arenilla) porque si quiero usar uno solo, el ajustarlo sería muy difícil.
Dame ideas por favor
Muchas gracias
Antes de nada darte las gracias por las respuestas anteriores.
La pregunta final es sobre mapeado/texturas.
He colgado una imagen en
http://humano.ya.com/tapry/roca01.jpg
Para que veas la roca que he hecho, el resultado final está mapedado con tipo CAJA y me gusta el resultado final.
En la misma imagen he puesto un recorte para que veas lo que quiero conseguir en la textura y es esa arenilla encima de la roca.
No sé muy bien cómo conseguirlo ya que me gustaría usar dos mapas distintos (el de la roca y el de la arenilla) porque si quiero usar uno solo, el ajustarlo sería muy difícil.
Dame ideas por favor
Muchas gracias
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Respuesta de pyroskat
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