Problema de fluidez 3dstudio max 6
Hola pyrostak, verás, estoy empezando a manejar el 3dstudio max 6, y lo he hecho por los tutoriales. Pero me he encontrado un problemilla con el tutorial que habla sobre el blobmesh, ese en el que hay una animación con un bote de nata y unas fresas, el caso es que al animar lo hace sin fluidez, en el momento en el que está saliendo la nata, con cortes.
Tenía configurados los controladores de gráficos por software, y al ver este problema he probado cambiando a opengl y también direct3d, pues creo que mi tarjeta me lo permite.
Tengo un Pentium 4, a 3 GHz, 1 Gb de RAM y 160 Gb de HD. La tarjeta es una GForce FX 5900 XT de 128 mb. No me puedo creer que tenga fluidez en los últimos juegos 3d como el doom3 y no pueda reproducir en condiciones una simple animación del 3d studio. Me gustaría que me ayudaras, a ver si es problema del controlador gráfico, de su configuración, no se, he probado varias cosas en configuración del direct3d pero no consigo que funcione con soltura. Te agradezco tu ayuda
un saludo
Tenía configurados los controladores de gráficos por software, y al ver este problema he probado cambiando a opengl y también direct3d, pues creo que mi tarjeta me lo permite.
Tengo un Pentium 4, a 3 GHz, 1 Gb de RAM y 160 Gb de HD. La tarjeta es una GForce FX 5900 XT de 128 mb. No me puedo creer que tenga fluidez en los últimos juegos 3d como el doom3 y no pueda reproducir en condiciones una simple animación del 3d studio. Me gustaría que me ayudaras, a ver si es problema del controlador gráfico, de su configuración, no se, he probado varias cosas en configuración del direct3d pero no consigo que funcione con soltura. Te agradezco tu ayuda
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Respuesta de pyroskat
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