Texturizar terreno en 3D Studio MAX
Hola, ¿ qué hay?.
Quisiera saber cual es el método más adecuado para texturizar terrenos. Hasta ahora cuando he pretendido obtener un mínimo de calidad, he usado VUE Xtream para el terreno y paisaje en general, pero me gustaría saber si hay forma de hacerlo sin usar este software, es decir, con el 3D Studio sin más.
A continuación muestro un render de un proyecto que tengo a medias en el que el para texturizar el terreno, aplico sin más un material de VUE y automáticamente detecta en qué zonas hay más pendiente (y la textura es arenosa, amarilla) y en cuales son más horizontales (y la textura es más vegetal, verde):
(El enlace es: )
El problema que me surge usando VUE es, además del hecho de necesitar dos programas en lugar de uno, que la malla del terreno la genero en MAX, la exporto como .3ds a VUE, la edito y reimporto en MAX, pero en este proceso la malla no conserva exactamente su forma original, es algo que no se bien a qué se debe pero me da algún fallo.
Si alguien sabe algún truquito u otra metodología se lo agradecería mucho.
Un saludo
Quisiera saber cual es el método más adecuado para texturizar terrenos. Hasta ahora cuando he pretendido obtener un mínimo de calidad, he usado VUE Xtream para el terreno y paisaje en general, pero me gustaría saber si hay forma de hacerlo sin usar este software, es decir, con el 3D Studio sin más.
A continuación muestro un render de un proyecto que tengo a medias en el que el para texturizar el terreno, aplico sin más un material de VUE y automáticamente detecta en qué zonas hay más pendiente (y la textura es arenosa, amarilla) y en cuales son más horizontales (y la textura es más vegetal, verde):
(El enlace es: )
El problema que me surge usando VUE es, además del hecho de necesitar dos programas en lugar de uno, que la malla del terreno la genero en MAX, la exporto como .3ds a VUE, la edito y reimporto en MAX, pero en este proceso la malla no conserva exactamente su forma original, es algo que no se bien a qué se debe pero me da algún fallo.
Si alguien sabe algún truquito u otra metodología se lo agradecería mucho.
Un saludo