Hypershade Maya
Pablo, antes que nada quiero expresarte mis disculpas, por la pregunta anterior, la verdad deje pasar por alto, aspectos muy importantes al momento de estructurar la pregunta, razón por la cual pues pido disculpas y agradezco a la vez tu profesionalismo, reflejado en estos detalles o aspectos también.
Gracias por ofrecer siempre tu ayuda. Razón por la cual aprovecho, para consultarte lo siguiente, pero antes te daré este link http://www.foro3d.com/f121/botella-vino-66711.html, en explican como hacer una botella de vino... Yo se amigo que tu me has ayudado muchísimo en este tema, sin embargo dado el hecho de no poder resolver recurro a ti. Yo he hecho la botella, tal vez no así exactamente pues de pronto me intereso más por comprender lo relacionado al Hypershade. Lo que no puedo hacer amigo, es hacer que la viñeta, me quede como en la botella, pues ami me aparece en todo el objeto.
No se que tan errado estoy, pero he intentado solventar con el UVTE, pero no se si para este tipo de geometría funcione, he probado usar los Crated UVs, pero tira error (no se que esta mal). De todo esto ultimo quise reducir o mover como en el caso del ojo dicha viñeta, pero no lo conseguí.
Donde si conseguí hacer algo fue en Interactive Placement, pero fue bien mínimo, aunque el tutu habla que aquí se manipule y se deje como en las imágenes que muestra. ¿Sera qué solo aquí se puede modificar esto amigo? Y no se debe de usar las herramientas Crated UVs & UVTE.
Y por ultimo, me gustaría tener una idea de como hacer ese material de vidrio verde que se observa, intente siguiendo el patrón de parámetros que da para esa textura pero no pude.
Te adjunto mi archivito para que lo veas y comprendas mejor mis fallos y errores! http://www.filedropper.com/botella (no se si se fue algo relacionado a luces, en el archivo pues estuve tocando esa parte, por si vieras algo así en el archivito, haces caso omiso)
Gracias por ofrecer siempre tu ayuda. Razón por la cual aprovecho, para consultarte lo siguiente, pero antes te daré este link http://www.foro3d.com/f121/botella-vino-66711.html, en explican como hacer una botella de vino... Yo se amigo que tu me has ayudado muchísimo en este tema, sin embargo dado el hecho de no poder resolver recurro a ti. Yo he hecho la botella, tal vez no así exactamente pues de pronto me intereso más por comprender lo relacionado al Hypershade. Lo que no puedo hacer amigo, es hacer que la viñeta, me quede como en la botella, pues ami me aparece en todo el objeto.
No se que tan errado estoy, pero he intentado solventar con el UVTE, pero no se si para este tipo de geometría funcione, he probado usar los Crated UVs, pero tira error (no se que esta mal). De todo esto ultimo quise reducir o mover como en el caso del ojo dicha viñeta, pero no lo conseguí.
Donde si conseguí hacer algo fue en Interactive Placement, pero fue bien mínimo, aunque el tutu habla que aquí se manipule y se deje como en las imágenes que muestra. ¿Sera qué solo aquí se puede modificar esto amigo? Y no se debe de usar las herramientas Crated UVs & UVTE.
Y por ultimo, me gustaría tener una idea de como hacer ese material de vidrio verde que se observa, intente siguiendo el patrón de parámetros que da para esa textura pero no pude.
Te adjunto mi archivito para que lo veas y comprendas mejor mis fallos y errores! http://www.filedropper.com/botella (no se si se fue algo relacionado a luces, en el archivo pues estuve tocando esa parte, por si vieras algo así en el archivito, haces caso omiso)
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Respuesta de macwo
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