Insert Edge Loop Tool

Pablo fíjate, que me encontré con un dolor de cabeza, al intentar aplicar la herramienta titulada en esta pregunta, acá te adjunto el archivo mi estimado http://hotfile.com/dl/106627265/1806e37/Edificios.mb.html Mi objetivo era insertar unos edges a la puerta que veras en dicha escena, este tuto se llama Urban Environment Creation With Maya es de digital-tutors. La verdad no se ni como expresar esta consulta, espero me entiendas amigo, he querido insertar los edges a la puerta, es decir los verticales, más no entiendo porque esta herramienta me permitió insertar los que van en medio de dicha puerta, te he subido la imagen para que me entiendas mejor este enredo, las lineas rojas si las pude hacer, más no pude hacer las lineas que veras en azul (disculpa los trazos, es que lo hice muy a prisa), obviamente ya había insertado los edges horizontales, que no veras en la imagen ni en el archivo, pues he tenido que deshacer parte del trabajo en la puerta, pretendiendo solucionar el problema, así mismo veras algunos edges quizás montados unos sobre otros.
Así mismo amigo, he intentado eliminar la curva que deja el comando bridge, pero no he podido, no entiendo del porque. Pero retomando la primer pregunta mi estimado, no entiendo porque la herramienta Inset Edge Loop Tool se rehúsa a aplicarse aun cuando casi a la par de donde se intenta colocar un edge, ya antes si se ha pidido colocar uno, y a veces, en lugar de hacerse como uno desea es decir en forma perpendicular, no se porque se monta sobre el edge donde se cliquea. Ayuda amigo, sera que hay alguna configuración que se deba hacer para solventar esta situación.   Adjunto imagen http://img153.imageshack.us/i/imagenpuerta.jpg/

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Tu puerta tiene algo de geometría innecesaria (vértices). Si miras la imagen:
http://img842.imageshack.us/i/puertav.jpg/
Verás que te he marcado en rojo los vértices que has de eliminar, que habrás creado sin darte cuenta al hacer la puerta. Para ello vete al modo vertex, seleccionalos y pulsa delete edge vertex en el menu edit mesh. Prueba luego a seguir modelando y verás como todo va mejor. Siempre has de tener cuidado no dejar geometría innecesaria al modelar y hacer un modelado muy limpio.
También tienes en la parte de abajo dos edges sueltos (en la base de la puerta) que debes borrar con delete edge/vertex para que la herramienta insert edge loop tool te vaya bien. Pruébalo y dime cómo te va, si no, vuelve a preguntarme y dime dónde te has quedado.
Para borrar la curva del bridge debes borrar primero la history o se te borrará tu objeto. Selecciona la puerta, pulsa delete history, y luego podrás seleccionar la curva y pulsar delete para borrarla sin que se borre tu puerta (ya no estarán unidas por la history).
Te dejo el archivo modificado: http://www.filedropper.com/edificios2
Como veras la herramienta no llega hasta arriba, ya que la parte de arriba no es un polígono de 4 lados y ocurre esto. Para completarlos edges tendrás que usar la herramienta split polygon tool y unirlos manualmente.
Echa un vistazo a lo que te comento y si tienes algún problema vuelve a preguntarme ;)

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