Layers
Me gustaría saber, que sé puede hacer ante lo siguiente, tengo un punto o vertex, ya fusionado con merge. Digamos que voy formando las mejillas, luego tengo que extruir algunos edges, para luego aplicar snap to point en los vértices.. Bueno aquí ya forme más puntos y a simple vista. Están fusionados, ya no hay problema. De hecho quizá ya se de por terminado.
Con lo anterior amigo, por que cuando revisando en ambos perfiles. Noto que de los nuevos vertex (fusión de 2 ó más vertex con snap to point y merge), he intento desplazarlo. Por supuesto que seleccionándolo con el marquito que tu me dices en la ultima respuesta, para que sé seleccionen todos los que ahí puedan estar, ¿Por qué en ese momento sé desprenden? Cuando quiero dar un retoque, porque sé desunen a pesar que ya tienen dos herramientas aplicadas, mer refiero a snap tu point & a la herramienta merge. ¿Habrá alguna forma de dejarlo realmente fijos, pegas, ó unidos?
El otro detalle mi estimado, quisiera saber, si en este tipo de procedimiento (modelado de un rostro), sé puede trabajar con layer ó capas, para activar ó desactivarlas, según sea la necesidad de los mismo, y además si es prudente hacerlo, pues en verdad, que de pronto cuesta ir trabajando con toda la escena (edges, vertex, polígonos, etc). Me gustaría saber como sé configuran antes de empezar un proyecto, pues entiendo que con esta herramienta, cada parte en este caso del rostro, es decir. Nariz, ojos, etc. Sé pudieran ir mostrando u ocultando, en un momento necesario.
En espera de tu respuesta mi estimado.
Con lo anterior amigo, por que cuando revisando en ambos perfiles. Noto que de los nuevos vertex (fusión de 2 ó más vertex con snap to point y merge), he intento desplazarlo. Por supuesto que seleccionándolo con el marquito que tu me dices en la ultima respuesta, para que sé seleccionen todos los que ahí puedan estar, ¿Por qué en ese momento sé desprenden? Cuando quiero dar un retoque, porque sé desunen a pesar que ya tienen dos herramientas aplicadas, mer refiero a snap tu point & a la herramienta merge. ¿Habrá alguna forma de dejarlo realmente fijos, pegas, ó unidos?
El otro detalle mi estimado, quisiera saber, si en este tipo de procedimiento (modelado de un rostro), sé puede trabajar con layer ó capas, para activar ó desactivarlas, según sea la necesidad de los mismo, y además si es prudente hacerlo, pues en verdad, que de pronto cuesta ir trabajando con toda la escena (edges, vertex, polígonos, etc). Me gustaría saber como sé configuran antes de empezar un proyecto, pues entiendo que con esta herramienta, cada parte en este caso del rostro, es decir. Nariz, ojos, etc. Sé pudieran ir mostrando u ocultando, en un momento necesario.
En espera de tu respuesta mi estimado.
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Respuesta de macwo
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