Diseño 3d en Mstation
Mi pregunta es la siguiente:
Cuando genero una primitiva (un cono, un cilindro...) necesito que el eje Z sea uno distinto al universal. Aunque creo de forma correcta (supongo) el nuevo SCA y lo guardo, no sé cómo hacer para que el nuevo eje Z que yo he definido sea el que me tomen dichas primitivas.
Espero que pueda ayudarme. Reciba un cordial saludo y gracias por su ayuda.
Cuando genero una primitiva (un cono, un cilindro...) necesito que el eje Z sea uno distinto al universal. Aunque creo de forma correcta (supongo) el nuevo SCA y lo guardo, no sé cómo hacer para que el nuevo eje Z que yo he definido sea el que me tomen dichas primitivas.
Espero que pueda ayudarme. Reciba un cordial saludo y gracias por su ayuda.
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Respuesta de natxolajo
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