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Separar imagen del fondo
Seré concreto: Tengo la foto de una persona y quiero SEPARAR "la figura o silueta" del "fondo", es decir, dejar el fondo de un color neutro o uniforme y que quede sólo la imagen de la persona en cuestión. Lo necesito en Photoshop 7 o Corel Photopaint 11
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Animar con o sin huesos (bones)
LA CUESTIOn es animar UN alambRE KE SE DObla de su POSICION normal..(una linea recta) a SU posicioN FINAL.. Una LINEA EN ZIG zag... Animando un DOBLEZ A LA vez... Como pUEDO SOLucioNARlo_ AGRADECERia UNA respUESTa... DE PREFERENCIA.. ProntO.. EL ph
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¿Cómo actúa la genética para adaptarse al medio, en cualidades que no son determinantes para sobrevivir, sino solo son mejoras?
Las jirafas que han podido sobrevivir, son las que han tenido el cuello más largo y eso se ha ido perpetuando generación tras generación favoreciendo que se mantenga esas característica. Deduzco que la naturaleza ha eliminado o desplazado a las que...
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Animación facial
Estoy intentando animar la cara de un personaje. He creado la malla y el bípedo correspondiente. El problema es que la malla de la cabeza tiene un objeto cabeza, los ojos y los dientes separados. Cuando aplico morpher a la cabeza (o a un grupo que...
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Ayuda sobre el uso del modificador physique en el programa 3D Studio Max
Soy Ricard y hace unos días te hice un pregunta que se me borro de mi cuenta no se porque. Te la vuelvo a formular: Me gustaría saber si es posible configurar el modificador physique de 3D Studio Max en un personaje, de forma que puedas estar seguro...
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Me salio una mancha en el ojo roja con carnosidad estoy preocupado
Me di cuenta ayer me saio una creo que es pense mucha computadora pero ya me procupa que no se va
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Biped en 3DSMAX 3
Estoy tratando de utilizar biped en max3, ya logre darle la forma de manera que encaje en un T-REX, pero ahora el problema esta en como linkear el centro del biped al mesh para que al mover el biped también reaccione el modelo...
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Busco un tutorial de 3D Studio Max 3 sobre técnicas para modelar y animar una guitarra
Mi nombre es Walter y soy un principiante en este tema del 3D. Te comento, estoy usando el 3D Studio Max 3 y estoy diseñando una escena en donde quiero poner una guitarra (clásica). Ya terminé todo lo que es la escena: ambiente, iluminación, etc....
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Simular tierra trabajada por un disco labrador.
Alguna idea, ni siquiera estoy seguro de que programa usar todavía. Gracias.
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Suprimiendo Vertex en Maya
Ayúdame por favor... Necesito eliminar unos vertex de más, e intentado utilizando la herramienta merge (la cual entiendo sirve para "soldar"), fui probando cambiando el margen de union, pero no acerté, lo que hice fue que se unieran a otros vertex....
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