Estructuras en 3d, manual de manejo del studio max y crear cubos, cilindros y figuras básicas

Hola!
Tengo todo un verano por delante y mucho entusiasmo por aprender a realizar estructuras en 3D. No entiendo mucho de este mundo, así que primero que nada te pediría buenas referencias en Internet, así como libros ineteresantes. He visto libros de 3D Studio Max pero no sé si es por ahí donde tengo que empezar.
Mi idea es hacer figuras básicas, cubos, cilindros, etc.; pasar a habitaciones (lugares con 4 paredes), y a partir de ahí adentrarse en el mundo del diseño propiamente dicho realizando objetos no-simples, personajes, etc.
Muchas gracias.
Respuesta
1
Te deseo mucha suerte con lo del 3d, mira, en la red hay muchas cosas acerca del 3d además muchos tutoriales y demás, que hayas escogido el 3d max es bueno, ya es que uno de los programas con más ayuda online.
Te envío varios links:
Uno de nociones acerca del 3d max:
http://www.tutorialesya.com/tutoriales.asp?ID=9
A parte te recomiendo unas páginas muy buenas de 3d (las primeras 2 en castellano, la 3era en francés (muy buena) y la 4ta en inglés):
http://www.3dyanimacion.com
http://www.3dimens.org
http://mr2k.3dvf.com
http://www.3dtotal.com
Empieza por los tutoriales más sencillos de manera de a poco entrar en lo más difícil, pero pienso que en las dos primeras páginas hay tutoriales /todos en español), que te servirán mucho.
En 3dyanimación el link a los tutoriales es:
http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=categoria&titulo=Tutoriales%20de%203DS%20Max&codigo=3

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