Esto es muy simple, supongo que tu creas una caja y le añades un material. ¿No? Se te be en dos caras la textura bien, pero en las demás solo se te ven como rallas de la misma textura. Esto es porque no tienes asignado ningún uvw. Esto te dice como asignas la textura a la caras de tu objeto. Para corregir esto creas una caja, te vas al panel modificar y le añades un uvw map. Una vez añadido seleccionas en el menu uno que pone caja. Y ya esta, ahora al asignar la textura a tu objeto se te verán los seis lados bien. Para mapeados complejos (superficies irregulares y demás) prueba con unwrap uvw (en castellano me parece que es modificar uvw) y puedes editar la normales de tu objeto. Bueno, en teoría con un simple uvw modifer para tu caja ya te sirve. Hasta luego, y que vaya bien