Modelado y animación humana
Ante todo eres un fenómeno! :D Mis preguntas van orientadas al modelado y la animación de personajes humanos en el 3dmax 4.
Crear una cara me parece una tarea más que compleja, he probado una técnica que narra el libro de Anya Multimedia sobre el max4 (el de 7000 pelas!) Esta consta de superponer dos imágenes cruzadas e implementadas en dos cajas, una del rostro de frente y otro de perfil y a base de trazos del contorno en splines se va formando el rostro fideligno supuestamente, a mi no me sale.
En cuanto a la animación del personaje, ¿que se usa? ¿Bones?, es decir, como debo tener el cuerpo segmentado para que yo lo pueda animar sin que se me descoloquen los miembros, ¿por medio de links? ¿Por bones?, ¿Y cómo hago esta jerarquía?
Gracias de ante mano y un saludo.
PD. Si tienes algún tipo de material al respecto te rogaría que me lo facilitases.
Crear una cara me parece una tarea más que compleja, he probado una técnica que narra el libro de Anya Multimedia sobre el max4 (el de 7000 pelas!) Esta consta de superponer dos imágenes cruzadas e implementadas en dos cajas, una del rostro de frente y otro de perfil y a base de trazos del contorno en splines se va formando el rostro fideligno supuestamente, a mi no me sale.
En cuanto a la animación del personaje, ¿que se usa? ¿Bones?, es decir, como debo tener el cuerpo segmentado para que yo lo pueda animar sin que se me descoloquen los miembros, ¿por medio de links? ¿Por bones?, ¿Y cómo hago esta jerarquía?
Gracias de ante mano y un saludo.
PD. Si tienes algún tipo de material al respecto te rogaría que me lo facilitases.
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Respuesta de jonnhy3d
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