Problemas render con operaciones booleanas
Me realizado el modelado de una casa en 3ds max y los huecos de puertas y ventanas los he realizado con operaciones booleanas, (que me han dado algún que otro problemilla) Ahora cuando quiero renderizar aplique o no materiales me hace arrugas... Supongo que por la sucia geometria que ha generado.
No sé como solucionarlo, cuando lo convierto a Edit poly y alineo y coloco los vértices se arregla un poco pero no es suficiente.
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Respuesta de tirit
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Respuesta de Jose Vicente Sanz March
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