macwo

macwo

 22,6K puntos  Andalucía, España @macwo desde - visto

Respuestas en Diseño 3D

Respuesta en a

Resolucion de Imagenes

Hasta donde yo se, eso es imposible, es decir, podrás aumentar el tamaño de la imagen, pero no vas a conseguir mantener su calidad. Fíjate por ejemplo que si tienes una imagen de 500 pixels de alto y 500 pixels de ancho, y mediante photoshop la...
Respuesta en a

De Maya a After Effects

Siento no poder ayudarte como me gustaría, pero no se manejar el After Effects. He estado investigando un poco sobre tu pregunta y he encontrado varios temas relacionados, es posible que te ayuden con tu problema:...
Respuesta en a

Hardware para maya

Me alegra saber de ti :) Bueno verás, lo cierto es que estoy un poco desconectado del tema hardware, ya sabes que en esta cuestión salen cosas nuevas de un día para otro, y mi estación de trabajo tiene ya un par de años, aún así va muy bien, pero...
Respuesta en a

Snapshot Maya-Photoshop

Veo que el tutorial no explica exactamente lo que quiere hacer y puede ser difícil comprenderlo. Por lo que yo entiendo, va a crear una textura con un poco de suciedad para aplicar a la pequeña pieza blanca que hay en el interior de la estructura de...
Respuesta en a

Suprimiendo Vertex en Maya

Ricardo me alegro de leerte. Verás, como sabes en algunos momentos del modelado si hemos tenido algún descuido con el extrude u otras herramientas se crean caras y edges innecesarios y además, ocultos a la vista, que pueden molestarnos, como es el...
Respuesta en a

Animate in Maya

He estado viendo el tutorial que me comentas. Conocía la herramienta attatch to motion path, y la he usado a veces para animar alguna escena, pero la verdad no había usado nunca la herramienta 'Flow path object', y he estado intentándolo pero no...
Respuesta en a

Modelado Maya

Para que el asa quede centrada deberías centrar primero la curva en todos los visores. Puedes crear primero la curva en la vista lateral pero luego deberás desplazarla y centrarla en el visor 'top' y una vez hecho esto, extruir desde la taza....
Respuesta en a

Modeling Maya

Posiblemente depende de los parámetros que has aplicado al usar el Revolve. Prueba lo siguientes parámetros: También va a depender de la cantidad de puntos que has puesto en tu curva, y esto combinado con los parámetros 'per span # of isoparams', te...
Respuesta en a

Hypershade Maya

Disculpame tú a mi por no haberte podido responder como me hubiera gustado la pregunta anterior... :) Verás, en cuanto a tu consulta, el problema que te encuentras es que al usar la herramienta revolve, por defecto estás creando una superficie NURBS,...
Respuesta en a

Creación de Video avi, en Adobe Premiere

Siento la tardanza, me he topado con la pequeña dificultad que te comenté en el mensaje anterior y no recordaba cómo se solucionaba. Antes de nada, decirte que soy completamente novato en este programa, y sólo lo he usado un par de veces para montar...