Dudas sobre gráfica y procesador ¿Compatibilidad?

Tengo un PC viejo que quiero usar para descargas (películas, programas, etc). Se trata de un PC que venía con Windows XP de fábrica pero el hombre que me lo dio le puso en su día Windows 8.1 y yo le puse Windows 7 64bits(me gusta más) pero no me reconocía la gráfica, drivers obsoletos, sólo Windows XP. Un amigo ayer me dio su vieja gráfica y mirando por Internet hay drivers oficiales para Windows Vista tanto en 32bits como 64bits (yo tengo procesador de 64 bits).

Ahora tengo un par de dudas... ¿Los drivers de Windows Vista x64 me valdría en Windows 7 x64? ¿Me recomiendan otros? La gráfica es una FX5500 AGP8X 256mb

Y segunda duda, mi procesador es x64 si la gráfica fuera de 32bits ¿Hay algún problema?

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I. Hola Rubén, imagino que puedes tener un equipo basado en Athlon 64. (por ejempo 3200+). No conozco bien las respuestas pero tambien tengo ordenadores antiguos y quería intentar responder.

Por lo que tengo entendido sí funcionan los controladores de Vista en Windows 7 (ambos de 64 o de 32 Bits), pero desde luego dependerá de cual sea cada dispositivo, en estas páginas por ejemplo lo comentan,,

http://www.chw.net/foro/notebooks/260275-funcionan-los-drivers-windows-vista-windows-7-a.html 

https://www.muycomputer.com/2009/11/19/zona-practicatrucosdrivers-de-vista-a-windows-7_we9erk2xxddxl_oxrogqhw6t_7pib1vnzidi52tnrbi3l2r8ekp38am89yoce5cx/ 

He visto los siguientes controladores para FX- 5500, los compañeros comentan que son válidos para Windows 7 a pesar de pertenecer Windows Vista.

https://onedrive.live.com/?authkey=%21AM7abyTolExG3Jk&id=8492414C50379862%211124&cid=8492414C50379862 

http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_96.85_2.html 

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/4/en-us 

Creo que no existe incompatibilidad entre la tarjeta y el procesador por diferencia de Bits, eso no importa en absoluto, a un Athlon 64 con placa base AGP podrías instalarle una tarjeta gráfica de 1999 como TNT2 M64 o Geforce 256 yfuncionaría. Incluso podría funcionar con una gráfica PCI más antigua aún, como las S3 Virge o las primera Voodoo 1 y 2.

Tambien matizar que los Bits de la FX-5500 no son 32, sino 64 o 128 Bits dependiendo del modelo de Geforce, (los Bits en este caso vienen determinados por el ancho de banda del bus de memoria), yo no sé explicar bien las diferencias entre cada gama pero aquí los compañeros facilitan varias explicaciones.

https://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=337789 

https://www.adslzone.net/2017/03/16/guia-como-entender-las-especificaciones-tecnicas-de-la-tarjeta-grafica-gpu/

http://www.3djuegos.com/foros/tema/21746356/0/como-se-calcula-el-ancho-de-banda-de-una-tarjeta-grafica/ 

Muchísimas gracias!

Todo muy bien explicado, me quedó todo bastante claro, da gusto este tipo de respuestas!

En cuanto a la gráfica es de 128bits y el procesador diría que si un Athlon 64. 3,2Ghz, ahora no estoy seguro, no lo tengo delante.

En fin! Gracias por todo!

I. Hola Compañero, muchas gracias, es un placer.

Al ser de 128 Bits el rendimiento se dispara frente a la versión de 64 Bits, el ancho de banda de la memoria tiene un impacto enorme en el rendimiento.. y 64 Bits es el mínimo que puede tener una tarjeta gráfica (ya la antigua Voodoo 3 era de 128 Bits), pero creo que, por comodidad, fué el recorte principal que los fabricantes utilizaron para reducir costes y fabricar gamas bajas partiendo del mismo chip, (de la misma tarjeta en global), de esta forma no era necesario fabricar un modelo distinto de menor capacidad, ya que al reducir el bus el resto de prestaciones se ven ahogadas.

Para un Athlon 64 3200+ o un poco superior lo ideal (siempre que te interesen jugar de vez en cuando), es instalar una tarjeta mucho mejor, de la época del ordenador (GT 7600 o superior), o actual de gama baja que se adecue más o menos al ritmo del procesador (GT 710). De todas formas es un procesador/equipo del año 2003, aún con la gráfica adecuada sólo podrás jugar a títulos de su generación, años: 2005, 2006 y 2007, a partir de aquí imagino que será muy dificil (por ejemplo Mirror's Edge funcionaría, pero en calidad mínima y a muy baja velocidad).

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