Representar rectas es muy sencillo. Debes buscar dos puntos de la misma y hacer una linea recta entre ellos. Para encontrar un punto dale un valor a por y obtendrás el valor de y. Por ejemplo y=3x si la x = 1 entonces y = 3*1= 3 pasa por (1,3) y si x=0 tenemos y=3*0=0 pasa por (0,0) busca los punto en tus coordenadas y pinta la recta. Igual para el resto.